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Generar Ejecutable De Videojuego Unity: Ejemplo Plataforma Android

Vamos a describir cómo configurar los ajustes antes de generar la versión del videojuego Unity que podrá ejecutarse en un ordenador o en un dispositivo móvil. Nosotros utilizaremos Android como ejemplo de plataforma de destino. Para acceder a esta opción bastará con seleccionar del menú: File > Build Settings..., y a continuación, añadir a…

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Inserción Y Reproducción De Video En Android

Siguiendo con la integración de formatos multimedia en una app, veremos en este tutorial cómo podemos integrar videos en nuestra App Android e interaccionar con ellos mediante una interfaz de usuario básica que incluya los botones de reproducir, parar y reiniciar el video. Señalar que no utilizaremos streaming, sino que los videos…

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Inserción Y Reproducción De Audio En Android

Es fácil que nos surja la necesidad de integrar en nuestra aplicación Android elementos multimedia, como el audio o el video. Aplicaciones turísticas, audio o videoguías de museos o reproductores multimedia son algunos de los muchos ejemplos de aplicaciones en los que podemos necesitarlos. Android ofrece la posibilidad de trabajar…

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Creación De Videojuego En Unity 3D (III): Video

Para completar el ejemplo del videojuego FPS en Unity 3D que hemos descrito en los dos anteriores tutoriales, explicamos en un video todo el desarrollo del juego. También, para nuestros usuarios Premium,  está disponible en esta misma publicación la descarga del proyecto en Unity y la APK del videojuego (aplicación ejecutable) generada…

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Creación De Videojuego En Unity 3D (II): Scripts

Vamos a completar el desarrollo del videojuego FPS en Unity 3D, que comenzamos explicando en el tutorial anterior, describiendo el código fuente de los scripts que vamos a utilizar. Estos scripts nos permiten establecer la lógica de funcionamiento asociada tanto a las colisiones que se producen en el videojuego, como al modelo de puntuación…

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Creación De Videojuego En Unity 3D (I): Estructura Y Elementos

Vamos a desarrollar un videojuego en Unity de tipo FPS(*). Este proyecto nos sirve de ejemplo para mostrar la implementación de varios elementos muy utilizados, como el control de colisiones o el cómo establecer una estructura básica de desarrollo de un videojuego completo. Juego FPS: First-Person Shooter o también conocido por juego en primera…

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Video: Proyecto SQLite Con Android Studio (parte 2)

Completamos la explicación del proyecto Android en el que mostramos como gestionar el alta, consulta y borrado de unos comentarios, usando una base de datos SQLite en nuestra Aplicación. En la anterior publicación, puede acceder a la 1ª parte del video y un extracto del mismo, que como toda la documentación de esta…

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Video: Proyecto SQLite Con Android Studio (parte 1)

En la anterior publicación presentamos el proyecto realizado con Android Studio que nos servía de ejemplo para ver la implementación de una base de datos SQLite en una App Android. Vamos a ver ahora una explicación detallada del proyecto en video. Este video, al tener una duración cercana a los 16 minutos, lo…

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Proyecto Ejemplo De App Android Con Bbdd SQLite

Tras explicar las operaciones CRUD en un sistema de base de datos SQLite, vamos a desarrollar una sencilla Aplicación con Android Studio que nos muestre de forma práctica su implementación. Operaciones CRUD: son las operaciones básicas en un sistema de persistencia de datos, es decir: crear/insertar, leer/consultar, actualizar o borrar datos.…

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GUI Texture Y GUI Text: Ejemplo Implementación En Videojuego

Ya presentamos algunos de los principales elementos que proporciona Unity para construir una interfaz de usuario gráfica. A continuación, desarrollaremos un ejemplo de interfaz de usuario en la que se podrá lanzar un videojuego típo shooter (jugador que dispara a objetos o enemigos) desde un menú inicial. Una vez lanzado el juego,…

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