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OpenGL: objetos 3D iluminados

Videotutorial: ejemplo práctico con Android y OpenGL ES

Gráficos 2D-3D en Android: OpenGL (II)
1. Uso de OpenGL ES en Android
2. OpenGL: Primitivas, Proyección e Iluminación de objetos 3D
3. Proyecto Android con OpenGL: iluminación e interacción con objetos 3D
4. Videotutorial: ejemplo práctico con Android y OpenGL ES

En este proyecto Android utilizamos la librería gráfica OpenGL ES para configurar la iluminación de una escena en la que presentamos dos objetos 3D, un cubo y una pirámide.

Con la pantalla táctil, podemos mover y rotar estos objetos y apreciar los cambios de iluminación en la superficies de sus caras.

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