Video: interfaz del editor Unity 3D (parte 1)
Describimos en dos videotutoriales la interfaz del editor Unity 3D. Comenzamos explicando las barras y botones que nos aparecen en la parte superior de la pantalla principal:
Describimos en dos videotutoriales la interfaz del editor Unity 3D. Comenzamos explicando las barras y botones que nos aparecen en la parte superior de la pantalla principal:
Vamos a describir dos de las mejoras introducidas con Android 5.0 Lollipop y el uso de Material Design: las listas de datos de un componente ListView (clase RecyclerView) y el uso de un sistema de tarjetas mediante la clase CardView, muy intuitivo. Ambas…
Comenzamos una nueva serie de publicaciones sobre el nuevo estilo Material Design, en las que describiremos algunos de sus aspectos más destacados, centrando la atención en las diferentes animaciones y transiciones que presenta el nuevo lenguaje de diseño que se podrá…
En este videotutorial explicanos el proyecto ejemplo que desarrollamos para Android 5.0 Lollipop, consistente en una aplicación que simulará el envío de notificaciones heads-up o flotantes, con mensajes de email recibido y llamada perdida, mientras utilizamos cualquier otra app en el dispositivo.
Continuamos revisando el interfaz del Editor Unity 3D, y tras haber presentado las barra de menú y herramientas, vemos ahora las distintas ventanas o secciones en que se divide dicho interfaz. Es posible que haya conceptos o elementos que no entiendas…
En los dos próximos tutoriales, explicaremos los elementos disponibles en la interfaz de Unity, describiendo los menús, botones y ventanas que incluye. Como puedes ver en la imagen de abajo, en la pantalla principal del editor Unity se pueden distinguir diferentes secciones…
Completamos el artículo anterior sobre la nueva máquina virtual ART, mostrando algunos de los puntos a tener en cuenta para optimizar Apps Android para ART y que son funcionales en Dalvik. Como explicamos, ART utiliza el sistema de compilación AOT ('Ahead…
Tras haber detallado la descarga e instalación de Unity 5 en el tutorial anterior de esta serie, vamos a mostrar los pasos para abrir nuestro primer proyecto en el Editor Unity. Tras iniciar Unity, nos permitirá abrir un proyecto existente de la lista…
Continuamos en esta serie de introducción a Unity 3D explicando la descarga e instalación de ese software para el desarrollo de juegos multiplataforma. En este tutorial, activaremos la licencia personal gratuita y completaremos el proceso de configuración, dando de alta una cuenta…
Iniciamos una serie sobre la versión Android 5.0 Lollipop, lanzada el año pasado y de la que ya publicamos unos videotutoriales cuando se conocía todavía por el nombre de Android L.(1) En este primer artículo veremos las principales novedades que presenta Android Lollipop…