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Thread Y Handler

Multitarea en Android con clases AsyncTask, Thread, Handler y Runnable

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Físicas en Unity 3D: Asistente Ragdoll

Continuamos con la implementación de físicas en personajes y objetos de un videojuego en Unity 3D describiendo el asistente Ragdoll. Haremos primero una breve introducción de esta funcionalidad, mostrando en un pequeño video el efecto que produce, para luego continuar con la descripción de su implementación. Descripción de Asistente Ragdoll El…

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