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Programación Videojuegos con libGDX

LibGDX es un framework libre para el desarrollo de videojuegos mutiplataforma. Escribimos el proyecto en Java y lo podemos implementar en Android, Windows, Linux o Mac/iOS.

Usar libGDX nos ayuda en muchos aspectos: diseño de gráficos en 2D/3D, motor de físicas, animación gráfica o rendimiento hardware, manteniendo una estructura ordenada en el proyecto.

En esta página hemos recopilado los contenidos que hemos publicado sobre este framework, así como la librería de gráficos OpenGL. que es soportada por libGDX. Incluyen tutoriales en formato webvideo con ejemplos prácticos y descarga de varios proyectos.

Parte de estos tutoriales están publicados en abierto ( ) y puedes acceder al resto ( ) haciéndote usuario Premium.

Actualización: hemos dado acceso gratuito y sin registro a todos estos contenidos

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