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Video: creación personaje para juego en Unity3D

Conociendo Unity3D (VI)
1. MakeHuman y Blender: diseño y modelado 3D de personajes
2. Creación de personaje con MakeHuman y Blender para Unity 3D
3. Video: creación personaje para juego en Unity3D
4. Componentes para Físicas en Unity 3D: indumentaria y articulaciones
5. Ejemplo de implementación de Físicas 3D: Cloth y Skinned Mesh Renderer
6. Ejemplo de implementación de Físicas 3D: Hinge Joint
7. Físicas en Unity 3D: Asistente Ragdoll
8. Video: implementación Asistente Ragdoll en Unity 3D
9. Mecanim: sistema de animación en Unity
10. Videotutorial: creación de animación en Unity 3D con Mecanim

En este videotutorial vamos a completar la descripción del proceso de creación de un personaje en un videojuego Unity 3D que presentamos en la publicación anterior.

Como ya comentamos allí, veremos como en primer lugar el modelo del personaje lo crearemos con el software MakeHuman, utilizando su intuitiva interfaz gráfica, que nos permite variar sus características fácilmente: edad, altura, género, complexión, rasgos,….

A continuación veremos como importar el modelo creado a Blender donde modificaremos las texturas, para terminar añadiéndolo a un proyecto de Unity , asignándole animaciones prediseñadas.

Aquí puedes ver un extracto del video, con la presentación del proyecto y el resultado final. Si quieres verlo completo solo tienes que darte de alta como usuario Premium y te aparecerá abajo

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Videotutorial completo

Aquí puedes visualizar el video completo (7:26 min)

 


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