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OpenGL: objetos 3D iluminados

Videotutorial: ejemplo práctico con Android y OpenGL ES

En este proyecto Android utilizamos la librería gráfica OpenGL ES para configurar la iluminación de una escena en la que presentamos dos objetos 3D, un cubo y una pirámide.

Con la pantalla táctil, podemos mover y rotar estos objetos y apreciar los cambios de iluminación en la superficies de sus caras.

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