contacto[arroba]digitallearning.es
OpenGL: Objetos 3D Iluminados

Videotutorial: ejemplo práctico con Android y OpenGL ES

Post Series: Gráficos 2D-3D en Android: OpenGL (II)

En este proyecto Android utilizamos la librería gráfica OpenGL ES para configurar la iluminación de una escena en la que presentamos dos objetos 3D, un cubo y una pirámide.

Con la pantalla táctil, podemos mover y rotar estos objetos y apreciar los cambios de iluminación en la superficies de sus caras.