
Videotutorial: ejemplo práctico con Android y OpenGL ES
Post Series: Gráficos 2D-3D en Android: OpenGL (II)
- 1.Uso de OpenGL ES en Android
- 2.OpenGL: Primitivas, Proyección e Iluminación de objetos 3D
- 3.Proyecto Android con OpenGL: iluminación e interacción con objetos 3D
- 4.Videotutorial: ejemplo práctico con Android y OpenGL ES
En este proyecto Android utilizamos la librería gráfica OpenGL ES para configurar la iluminación de una escena en la que presentamos dos objetos 3D, un cubo y una pirámide.
Con la pantalla táctil, podemos mover y rotar estos objetos y apreciar los cambios de iluminación en la superficies de sus caras.