Prefabs de Unity para crear videojuegos en primera persona
En Unity podemos crear fácilmente videouegos en primera persona, teniendo una visión de la escena desde la perspectiva del personaje principal. Para establecer esa visión y controlar el movimiento del protagonista de videojuego, Unity nos proporciona dos prefabs, denominados FPSController y RigidBodyFPSController. Estos prefabs están disponibles en el…