Unity 3D: ejemplo implementación de Character Controller
Post Series: Conociendo Unity3D (V)
- 1.Prefabs de Unity para crear videojuegos en primera persona
- 2.Canvas: creación de interfaz de usuario en Unity
- 3.Ejemplo básico con First Person Character y Canvas
- 4.Video: ejemplo básico videojuego Unity 3D en primera persona con interfaz táctil
- 5.Input multiplataforma para videojuegos Unity
- 6.Proyecto Unity 3D: ambientación escena
- 7.Video Proyecto ambientación de escena en Unity 3D
- 8.Unity 3D: componente Character Controller
- 9.Unity 3D: ejemplo implementación de Character Controller
Ya describimos en el anterior tutorial el componente Character Controller, que nos proporciona Unity 3D, y el uso que podemos hacer de él para la creación de videojuegos en primera o tercera persona.
Explicamos ahora en el siguiente video su implementación, siguiendo el ejemplo anterior donde utilizábamos un objeto Sphere, que nos sirve como prototipo del personaje.
