Skip to content

Video Proyecto ambientación de escena en Unity 3D

Conociendo Unity3D (V)
1. Prefabs de Unity para crear videojuegos en primera persona
2. Canvas: creación de interfaz de usuario en Unity
3. Ejemplo básico con First Person Character y Canvas
4. Video: ejemplo básico videojuego Unity 3D en primera persona con interfaz táctil
5. Input multiplataforma para videojuegos Unity
6. Proyecto Unity 3D: ambientación escena
7. Video Proyecto ambientación de escena en Unity 3D
8. Unity 3D: componente Character Controller
9. Unity 3D: ejemplo implementación de Character Controller

En esta publicación puedes ver un extracto y el video completo del proyecto Unity 3D que presentamos en el tutorial anterior.

El proyecto nos servía de ejemplo para implementar varios GameObjects y componentes de Unity 3D, que hemos ido viendo en contenidos anteriores de este curso  (agua, sonidos, luz, prototipo de personaje enermigo) y crear con ellos la ambientación para una escena de un videojuego.

Para hacerte de una idea del resultado final de este ejemplo, aquí tienes pues un extracto del video:

Video completo del proyecto

Aquí tienes el video completo (usuarios Premium) con una explicación detallada de la creación del proyecto:

 

Volver arriba
Esta web usa cookies para su correcto funcionamiento. No hay cookies de publicidad, aunque algunos de los contenidos mostrados (videos o documentos insertados) están alojados en servicios externos (Youtube, Vimeo, Box...) que sí pueden implementar sus propias cookies. También se ha incluido en pruebas un Agente AI que incluye sus propias cookies   
Privacidad