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Video_Asistente_Ragdoll

Video: implementación Asistente Ragdoll en Unity 3D

Post Series: Conociendo Unity3D (VI)

 

El asistente Ragdoll nos permite simular de manera más realista un cuerpo inerte (modelo de personaje humanoide) cayendo al suelo de la escena, sin necesidad de tener que construir una animación que represente dicha acción. Nos facilita por tanto la interacción de nuestro personaje con el medio que le rodea, aplicando físicas y restricciones a las diferentes partes de ese modelo (pelvis, hombros, manos, brazos, dedos etc.) dotándola a cada una de su propia respuesta ante físicas de dicho medio.

Vemos la implementación del asistente Ragdoll en el siguiente video: