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Ejemplo estados de la animación

Videotutorial: creación de animación en Unity 3D con Mecanim

Conociendo Unity3D (VI)
1. MakeHuman y Blender: diseño y modelado 3D de personajes
2. Creación de personaje con MakeHuman y Blender para Unity 3D
3. Video: creación personaje para juego en Unity3D
4. Componentes para Físicas en Unity 3D: indumentaria y articulaciones
5. Ejemplo de implementación de Físicas 3D: Cloth y Skinned Mesh Renderer
6. Ejemplo de implementación de Físicas 3D: Hinge Joint
7. Físicas en Unity 3D: Asistente Ragdoll
8. Video: implementación Asistente Ragdoll en Unity 3D
9. Mecanim: sistema de animación en Unity
10. Videotutorial: creación de animación en Unity 3D con Mecanim

En la anterior publicación explicamos un ejemplo realizado con Mecanim, el sistema que incorpora Unity para realizar animaciones de personajes en nuestros videojuegos.

En el siguiente video vemos el proceso de creación completo trabajando con Unity y Mecanim:

 


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